오디오

오디오 형식 이해하기

여섯 가지 형식이 사실상 모든 오디오를 다룹니다. 크게 두 그룹으로 나뉘며, 각 그룹 안에서의 선택은 보기보다 쉽습니다.

게시

두 그룹

모두 보존: WAV는 압축하지 않은 원본 샘플을 저장하며 스테레오 1분에 대략 10MB입니다. FLAC은 같은 샘플을 무손실로 압축해 절반 정도 크기로 줄이며, 디코딩하면 원본이 정확히 복원됩니다.

일부 버림: MP3, AAC, Vorbis, Opus는 세부 정보를 버려 훨씬 작은 파일을 만듭니다. 적절한 비트레이트에서는 대부분의 사람이 대부분의 장비에서 차이를 느끼지 못합니다.

MP3가 사라지지 않는 이유

기술적으로 MP3는 손실 압축 형식 중 가장 약합니다. 같은 비트레이트에서는 AAC가 앞서고, 낮은 비트레이트에서는 Opus가 압도적으로 앞섭니다. 그런데도 MP3가 여전히 기본값인 데에는 품질과 무관한 두 가지 이유가 있습니다.

첫째, 말 그대로 모든 곳에서 재생됩니다. 모든 자동차 오디오, 모든 저가 플레이어, 지난 25년간 만들어진 모든 소프트웨어에서 됩니다. 둘째, 특허가 2017년에 만료되어 누구나 자유롭게 쓸 수 있습니다. 보편적인 호환성과 라이선스 비용 없음의 조합은 기술적으로 우수한 어떤 형식도 따라올 수 없습니다.

각각 알맞은 경우

  • WAV — 편집, 마스터링, 원본 PCM을 요구하는 하드웨어나 소프트웨어에 입력할 때. 용량이 매우 커서 보관용으로는 맞지 않습니다.
  • FLAC — 소중한 것을 보관할 때. WAV의 대략 절반 크기로 무손실이며 태그 지원도 좋습니다.
  • MP3 — 내가 통제할 수 없는 곳에서 재생되어야 하는 모든 경우. 192 kbps가 무난한 기본값입니다.
  • AAC / M4A — Apple 생태계와 최신 스트리밍. 같은 비트레이트에서 MP3보다 낫습니다.
  • OGG Vorbis — 로열티 없는 형식이 중요한 게임과 오픈소스 프로젝트.
  • Opus — 음성과 낮은 비트레이트 스트리밍. 이 분야에서는 사용 가능한 최고의 형식입니다.

비트레이트 간단 정리

비트레이트는 오디오 1초가 받는 비트 수입니다. 음악의 경우 128 kbps MP3는 좋은 헤드폰에서 음질 저하가 들리고, 192 kbps는 거의 모든 사람에게 충분하며, 256 kbps를 넘으면 대부분 안심을 사는 셈입니다. 음성은 훨씬 적게 필요해서, 96 kbps 모노 팟캐스트도 충분히 선명합니다.

가변 비트레이트는 복잡한 구간에 더 쓰고 단순한 구간에는 덜 쓰므로, 평균이 같다면 고정 비트레이트보다 엄밀히 낫습니다. 옵션이 있다면 사용하세요.

피해야 할 한 가지 실수

손실 압축 파일을 무손실로 변환하면 무언가 얻는다고 착각하지 마세요. MP3를 FLAC으로 바꾸면 MP3의 결함을 그대로 담은 큰 파일이 됩니다. 오디오를 편집할 예정이고 추가 손실을 원치 않는다면 합리적인 단계이지만, 복원이 아니며 보관본도 아닙니다.

적용해 보려면 공유용으로 WAV를 MP3로 변환하거나, 손실 없이 보관하려면 WAV를 FLAC으로 변환하거나, 더 낮은 비트레이트로 오디오 파일을 압축하세요.