音声ツール

音声のピッチを変更

再生速度を変えずに、声を低くしたり高くしたりします。

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仕組み

速度を変えずにピッチを変えられることが、ボイスチェンジャーと、録音を速く再生するだけの処理との違いです。声を変えて分からなくする、伴奏を歌いやすいキーに移す、ナレーションを音楽になじませるといった用途に使われます。

パーセントではなく半音で指定

ピッチは音楽の仕組みに合わせて半音で測ります。12半音はちょうど1オクターブで、周波数が2倍または半分になります。2半音はわずかな変化、4半音ははっきり別の声、12半音は劇的で、処理されたことが明らかに分かる変化です。

仕組みと、完璧ではない理由

ピッチを動かすために音声をリサンプリングすると速度も変わるため、その後で元の長さまでタイムストレッチします。この2番目の処理は近似なので、大きく変えると、持続する音に揺れるようなアーティファクトが出ます。小さな変更であれば、ほぼきれいなままです。

声を変えて分からなくする

4〜7半音の変更で、声は聞き分けられるほど変わりますが、匿名化にはなりません。リズム、アクセント、言い回しは残り、逆方向に同じだけ変えれば誰でも元に戻せます。変装として扱い、保護とは考えないでください。

音楽

曲全体をずらすと、テンポを保ったまま別のキーに移せます。これは歌い手の方や、2つの曲を合わせたい場合に役立ちます。数半音を超えると、楽器の音が不自然に聞こえ始めます。

よくある質問

音声のピッチを変更 — よくある質問

速度も変わりますか?

いいえ。ピッチをずらした後に速度を元に戻すため、単なる早送り再生ではなくボイスチェンジャーとして働きます。

匿名になれますか?

いいえ。リズム、アクセント、言い回しは残りますし、変更は元に戻すこともできます。これは変装であり、保護ではありません。

大きく変えると音が揺れて聞こえるのはなぜですか?

元の長さに戻すためのタイムストレッチは近似的な処理であり、変更の幅が大きくなるほどアーティファクト(ノイズ)が増えます。

録音はアップロードされますか?

いいえ。ブラウザ上で処理されます。